落尘这个id改好之后,日常的刷刷刷昊天也是更加来劲了。
此时落尘只有5级,刚刚完成新手村中老套的基础操作教学。
但是这5级落尘升的很是艰难,甚至可以说这5级不比满级前的5级好升。
任务及其无聊但是工作量巨大。
同时因为游戏的功能过多,就算是基础教学过程也十分的长。
落尘这个账号已经建立了快一周了,平均每天都有2个小时左右的时间在线。
然而落尘也只是今天刚刚做完了基础任务,可以说是正式开启了游戏。
已经有了大赛经验的落尘十分清楚影刺现在最大的缺点是什么。
什么身板脆都不是他没办法继续发挥的主要原因。
影刺现在最大的缺点便是后排的主动控制对于影刺来说容错率太低了。
只要被晕住,除非让影刺拥有前排的免伤和韧性,不然影刺无论如何都不可能活下来。
那么解决的办法就只有从不被控制下手。
当然,落尘当时并不是没有通过卡无敌帧的操作躲过。
只是这种操作过于极限,可以去拼但不能作为战术的安排。
那剩下的就只有一种办法。
硬吃。
但是长达1s的控制显然不可能随便吃,所以得想办法让这1s不吃伤害,或者说
不要吃满整个1s。
落尘研究各个种族的种族专属技能,最后在堕落神族的技能中找到了答案。
堕落神族其实是一个非常冷门的种族。
主要原因是首先这个种族除了躯干四肢等数据可以调整意外其他都是随机。
想必不会有人希望自己一个肌肉猛男是个哪吒吧(可能还真有)。
但对于高玩来说,还有一个种族特点是大部分人不愿意接受的。
fallen——在受到神圣系技能时无法成为治疗技能的目标
但同时保留了神的属性。
也就是说如牧师的治疗技能是吃不到的,而神属性作为神族最大的弱点标签,这个标签带着的debuff就很足。
不过这对于落尘来说并不是问题,刺客本身就脆,就算吃奶能奶多少?
而且随便吃点伤害就gg,什么神性的弱点暴击,暴不暴击都是秒,有影响吗?
落尘之所以选择了堕落神族主要是看中了堕落神族的一个种族技能“凡性的神威”*。
这个技能勉强可以说是一定程度上减小了影刺收到的控制时间。
要不是当年sky账号上那把神装匕首已经绝版再加上堕落神族因为过于冷门,没人去研究,落尘说不定早就转种族了。
不过这些都已经是过去式了,现在的落尘的首要目标就是赶快吧账号练起来,去打rank排位。
堕落神族的新手任务有个雷点,就是地形前期无法跨越的区域太多。
如果没有提前了解过地图的新手玩家绝对会因为接错任务导致跑冤枉路。
不过这对于落尘来说完全不是事。
落尘对于地图可以说是了解的比攻略还详细。
哪里不可以走,哪里可以走,哪里看上去可以走但走不过去等等。
落尘只花了几分钟通过官方发布的地图模型就全部掌握了。
之后落尘也是很快的按照合理的规划路线,一个个的把主线的个人剧情任务全部打完。
做完这些基础的任务之后,落尘升到了20级,专精了影杀技能系,并且把自己常用的那些技能点开。
和所有种族一样,在新手村的最后音迎接自己的便是超级ai控制的boss怪。
塔纳托斯。
希腊神话中的死神。
这个boss与通常boss有个十分大的不同就在于这个boss会随着挑战次数的增加而变弱。
游戏官方的意图是让新手玩家能够更加容易通过这个最终boss。
毕竟这个boss技能全部是大范围aoe的凋零伤害*。对于新手玩家来说是极度不友好的。
但是这个boss的背景和设定以及之后的剧情都是有关的,所以官方也是必须在这里设立这么一个boss。
对于新手来说十分头疼的boss塔纳托斯对于落尘来说可以说是小菜一碟。
落尘接下了boss战的任务,视野扭曲了一下,意味着进入了boss战专用的地图。
面前和自己沟通的npc突然眼睛瞪的像铜铃,全身都开始萎缩,皮肤出现褶皱,暗斑。
仅仅几秒那名npc就
而落尘也是脑中突然响起了一个声音。
“堕落者,审判降临。”
自己所在的村庄的天空中从虚化逐渐实体化了一个长着翅膀戴着兜帽的男子。
塔纳托斯直接释放了一股死亡之风,将整个新手村夷为平地。
那些还在街上走着的npc在死亡之风吹过之后全部化为了白骨,散落在地上。
塔纳托斯此时看向了落尘,死亡之风正好没有吹到落尘,塔纳托斯发现了漏网之鱼。
“堕落者,回归死亡。”
说完血条便出现在塔纳托斯的头上。
落尘也是直接进入了战斗状态。
落尘没有任何多余的操作直接冲向了塔纳托斯。
在极限距离利用影袭和强化突刺直接贴脸塔纳托斯并且打出伤害。
塔纳托斯在判定落尘近身后做出了爆气的前摇动作。
落尘向天上扔出了一把匕首之后原地留下了一个影子。直接闪到匕首的位置,躲开了爆气的伤害。
随后利用在天上的这个高度差打出了一个下坠攻击的伤害。
将落点完美控制在身后的位置打出了一个破甲背刺升级的刺骨加放血的连招。
此时塔纳托斯转过了身,面向了落尘。不过爆气还在cd,所以只能使用了全图低扫。
落尘利用刀舞延续惯性的特点,做了个小起跳后利用刀舞位移到了落尘塔纳托斯头顶。
在刚才留下的影子的位置安全后闪回影子位置打出了一套轻击平A。
在即将a出大后摇的一下正好卡住兜杀*的触发条件,利用兜杀打出巨量伤害后拉开距离。
刺客本就是高伤害职业,再加上落尘一直都利用着背刺加暴击打出7.5倍的伤害。
要不是面板太低,暴击经常不触发,基础伤害也低,此时boss应该已经死了。
boss此时还有1/3的血量,原地进入无敌变身。
“堕落者,你的实力得到了我的认可,是时候让你见识真正的神威了!”
塔纳托斯拔出了两把匕首,一改之前的作战模式,直接超落尘冲了过来。
“nmd,没人说过这东西还有个这模式啊。”
落尘显然是没有做好应对对方第二形态的准备。毕竟开服到现在他是第一个大佬来玩这个种族的。
网上的那些攻略还没有人在第一轮把boss血量打掉这么多的。
但是tlq之所以与众不同,就是高级ai的操作几乎和高玩没有差别。
塔纳托斯神形一隐就消失在落尘的视野当中。
落尘也是反应过来,这个是虚空刺客技能系。普通的潜行必须站立不动才能进入。
那么这个隐身就没有时间限制,而是距离限制。
落尘回头跑动,赶快跑出对方的隐身范围。
但是落尘跑出圈之后又过了5s塔纳托斯还是没有出现。
落尘嗅到了危险的气息,赶快突刺离开了原地。
果不其然,刚才的位置的背后塔纳托斯出现了。
如果刚才落尘没有及时闪开,就直接交代在那里了。
塔纳托斯一次攻击失手之后没有放弃,还是一样的套路。
不过这次有点变招,隐身后利用突刺提前到了落尘背后。
几乎没有给落尘任何的反应时间,落尘只能勉强转个向,不吃背刺伤害。
但是这一下还是把落尘大半的血条给打没了。落尘赶快拉开距离开始跑动。
一路又是留匕首又是留影子。
塔纳托斯也是直接追了上去,利用着各种连招一路压迫着落尘。
落尘跑着跑着发现对面的连招有些熟悉,好像,之前经常碰到。
直到塔那托斯打出了那个经典的空间割裂加刀舞的连招,落尘才确认。
nmd自己写的攻略这是。
当年落尘研究影刺的时候还研究了虚空刺客的技能。当年自己还写了个攻略。
这家伙就找搬过来打自己了?
不过既然是自己研究的套路,那么这个距离,只有一种可能。
落尘直接蓄力,在塔纳托斯闪现到自己面前的时候直接打了出去。
塔纳托斯的连招直接被打断了。按照ai的算发,此时应该是重新开始连。
正面贴脸应该是自己最喜欢的那套连招。
落尘算了一下血量,勉强能被刀舞刮三下。直接下蹲硬挨了两下伤害之后往前冲。
在刀舞被提前结束的一瞬会有个后摇,落尘相信ai不会打那种预判了预判的操作。
不出落尘所料,落尘跑开后ai立即取消了刀落尘也是抓住了这机会。
影袭到对方背后,打出了一套刺骨加放血。而此时塔纳托斯已经进入了斩杀线。
落尘跳到了最远的一个影子处潜行。
塔纳托斯此时丢失了目标便走回最初的位置。
落尘蹲到了塔纳托斯,破影打出了蒙棍加一套平a轻击加兜把塔纳托斯杀死。
落尘击杀塔纳托斯后,面前跳出了一个菜单栏,是自己击杀塔纳托斯的奖励。
除了经验和金币外,居然还有两个神装。
一个是塔纳托斯的匕首,还有个是亡魂吊坠。
“沃日,这种装备居然之前都没人知道?官方也是坏啊,一直不出官方的图鉴搞得大家都不知道有这东西啊。”
凡性的神威:60s冷却。主动,获得2秒的75%的控制减免。
兜杀:在对方背身持续2秒且三秒内自身造成了3次伤害后解锁。此技能暴击率+60%,无视50%的护甲,造成300%攻击力的伤害。
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